HO HO Sprite tutorial

25 11 2007

HO-HO Sprite Tutorial . Hecho por Jeff.

Mas abajo teneis los recursos utilizados en este tutorial ;)
Preview:

PASO 1

abrimos un nuevo documento en color negro de cual quier tamaño en mi caso 400×125.

PASO 2

le aplicamos algunos C4D en modo normal .

y algunos otros con otro color  en modo lighten.

PASO 3

Aplicamos un c4d de esfera en mi caso este y la pones en hue.

PASO 4

Agarramos un sprite para smudgear el mió será este .

el pincel algo como este.

las opciones siguientes .

PASO 5

Empezamos a smudgear algo así

PASO 6

Importante duplicamos la capa y la ponemos en screen y agregamos  filter-blur-gaussian-blur en 2.0 px

Y nos quedara algo brillante la duplicamos 2 mas y nos quedara algo así

PASO 7

Aplicamos nuestro sprite el miro será ho-ho la duplicamos y la ponemos en screen

Y agregamos filter-blur-gaussian-blur en 2.0 px

Nos quedara algo asi

PASO 8

Ahora hay que utilizar brush de nubes .

[NOTA. Están en el pack de recursos ]

Y a brushear  nos quedara algo así

PASO 9

IMPORTANTE agregamos los gradient map..

El 451d00 en location 11 [hard light 100%

EL ffb400 en location 30[soft light  76 %

finalmente este [soft light  100% [NOTA borramos partes que no nos gusten]

nos quedara algo así

PASO 10

Agregamos texto y algún marco …

Descargar Recursos Del Tutorial

Fuente: ZonaPhotoshop 


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Un comentario

15 03 2009
asociaciontrinit

Bien, veo que muchas de las capturas tienen el link roto por el tiempo, pero admiro la labor y tengo un par de dudas…

¿Un c4D es alguna función de Photoshop?

Y la segunda duda, más importante, ya que soy aficcionado a la programación de videojuegos:

¿Alguna web recomendada para sprites “modernos”? Me refiero a algo que supere los sprites rippeados de las maravillosas consolas de 16 bits.

Saludos tremendos.

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